职业强弱的评判往往需要结合实际养成条件,很多人说法师弱,其实法师并不弱,只不过是法师的强大是要建立在金钱上的,而在176复古里玩法师的又没有几个会赚钱的,所以法师这个职业就渐渐的被大家认为是最弱的职业了,其实法师是非常强大的一个职业,前提就是要有钱,法师如果有钱的话,升级打装备PK,绝对都是176复古里最强的,经济投入的多少直接影响着法师的实力展现。
| 职业 | 变强核心条件 | 养成资金需求 | 成型后综合实力 | 大众评价偏差 |
| 法师 | 装备、药水、技能书 | 高 | ★★★★★ | ★★☆☆☆ |
| 战士 | 武器、等级、烈火剑法 | 中高 | ★★★★☆ | ★★★★☆ |
| 道士 | 神兽、施毒术、装备 | 中 | ★★★☆☆ | ★★☆☆☆ |
升级速度的快慢和资源投入的方向密切相关,就升级来说,法师为什么升级不快,就是由于法师用了大量的时间去赚钱,如果法师能把这些赚钱的时间用来升级的话,我想不管是谁在玩,升级的速度都是要比战士和道士要快不知道多少倍的吧。这点我是深有感触,通常法师挖几个小时的矿还不能升一个小时的级的。还有就是打装备,法师因为没钱的原因,所以都不愿意去哪些高难度的地方打装备,如果法师有钱的话,去哪些高等级的地方杀怪,爆出装备的几率也是要比在低级的地方不知道要高出多少。战士和道士打装备的速度绝对是没有法师那么快的,把时间用在升级打宝上才能发挥法师的职业优势。
一、法师效率
1、 升级时间分配
a、 赚钱耗时占比
普通法师每天需要花费4-6小时挖矿或打小怪赚钱,仅剩下2-3小时用于升级,效率大幅降低。
b、 纯升级效率
若法师无需赚钱,全程组队刷高经验怪物,升级速度比战士快50%以上,比道士快30%左右。
2、 打宝地图选择
a、 低难度地图
没钱的法师只能在蜈蚣洞、猪洞等低难度地图打宝,极品装备爆率不足1%,收益极低。
b、 高难度地图
资金充足的法师可前往祖玛寺庙、赤月峡谷等地图,极品装备爆率提升至5%以上,收益翻倍。
| 法师状态 | 每日升级时长 | 日升级经验 | 打宝地图 | 极品装备爆率 |
| 缺钱赚钱型 | 2-3小时 | 10-15万 | 蜈蚣洞、猪洞 | 0.5%-1% |
| 资金充足型 | 8-10小时 | 30-40万 | 祖玛寺庙、赤月峡谷 | 3%-5% |
装备的优劣直接决定了法师在PK场上的威慑力,然后是PK,法师在有了好的装备之后,技能的伤害是非常的恐怖的,法师技能有了伤害之后,在和战士和道士PK的时候,几个技能下去,战士和道士都孬了,那还敢上啊。所以说法师强,但是这些强也是要建立在强大的经济上。如果没钱法师肯定就弱了。所以说法师并不弱,只要有钱,法师绝对是最强的,优质装备带来的属性加成能让法师的输出实现质的飞跃。
二、法师PK
1、 装备影响伤害
a、 普通装备
穿戴沃玛套装的法师,技能伤害仅能达到基础数值,面对战士的防御很难打出致命伤害。
b、 极品装备
穿戴法神套装、手持骨玉权杖的法师,技能伤害提升50%以上,冰咆哮可瞬间打残脆皮目标。
2、 经济支撑PK消耗
a、 药水消耗
法师PK时需要大量太阳水和魔法药支撑,一场高强度PK的药水消耗相当于普通玩家一天的收入。
b、 装备损耗
高等级装备在PK中会出现损耗,修复费用高昂,只有充足资金才能支撑法师持续参与高强度PK。
| 法师装备档次 | 技能伤害增幅 | 单次PK药水消耗 | PK胜率(VS战士) | 综合威慑力 |
| 沃玛套装 | 10%-15% | 5-10万金币 | 30%-40% | ★★☆☆☆ |
| 法神套装 | 40%-50% | 20-30万金币 | 60%-70% | ★★★★★ |
每个职业都有被玩家贴上的专属标签,大家对道士这个职业都是怎么看待的呢?我收集了一些,176复古玩家对道士的一些标签,好菜啊,好弱啊,带个7级骷髅好威风啊,骷髅改变了道士平凡一生,救死扶伤好医生等等。大多数玩家都认为是以上这几点啦,不否认大家的标签对道士来说,在某些方面还是很贴切。嘿嘿,在我心中,我对道士这个职业还是挺看好的,在很多组队当中,需要道士还是占大多数的。所以,道士这个职业在176复古中,也是很重要的哦,它也有其优势的地方!~~~,这些标签的背后其实藏着道士不为人知的职业价值。
| 玩家对道士标签 | 标签对应场景 | 标签贴切程度 | 道士真实作用 | 认知偏差程度 |
| 好菜啊、好弱啊 | 1V1单挑 | ★★★★☆ | 辅助增益 | ★★★★☆ |
| 带7级骷髅好威风 | 中期刷怪 | ★★★★★ | 召唤输出 | ★☆☆☆☆ |
| 救死扶伤好医生 | 团队副本 | ★★★★★ | 治疗续航 | ★☆☆☆☆ |
团队协作的玩法最能凸显道士的职业优势,对我印象最深的,我觉得道士是一个团队的灵魂人物,在组队去打怪,或者去杀教主的时候,道士是个不可缺少的角色。往往道士都是充当救死扶伤的医生角色,在有道士一起的团队,道士一定要做好顾全大局的准备,为同伴加血,时刻注意同伴们的安全!~~比如去杀沃玛教主,过程中会遇到很多怪,道士就要先给大家来个集体隐身,然后防御,不断要给伙伴加血,虽说道士做这些都看似无足轻重,但确确实实道士能帮助到很多别的职业做不到的方面。其实,我觉得道士是个万能的职业,根据不同的情况,做不同的准备,根据不同的战略,做不同的攻击。总之,我觉得道士是个很好的职业,没有大家想得那么差!!~~,缺少道士的团队很难在高难度挑战中走得更远。
三、道士作用
1、 团队辅助能力
a、 治疗续航
道士的治愈术和群体治愈术能为队友持续回血,大幅提升团队的续航能力,减少药水消耗。
b、 群体隐身
群体隐身术能让团队在怪物堆中穿梭,避开不必要的战斗,快速抵达BOSS所在位置。
2、 战略适配能力
a、 施毒减益
施毒术能降低BOSS的防御和血量恢复速度,为团队输出创造有利条件,是打宝必备技能。
b、 召唤牵制
7级骷髅或神兽能吸引怪物仇恨,牵制敌方目标,为队友创造输出环境,功能多样且实用。
| 道士技能 | 技能作用场景 | 对团队增益效果 | 不可替代性 | 技能使用频率 |
| 群体治愈术 | BOSS战、群体PK | 提升团队续航50%以上 | ★★★★★ | 高 |
| 群体隐身术 | 高难度地图跑图 | 避免90%以上的不必要战斗 | ★★★★★ | 中 |
| 施毒术 | BOSS战、PK | 降低目标防御20%-30% | ★★★★☆ | 高 |
| 召唤神兽 | 刷怪、BOSS战、PK | 提供持续输出和仇恨牵制 | ★★★★☆ | 高 |
全面看待职业才能发现每个角色的闪光点,希望大家都要正确看待道士这个职业,不要只看到道士的一面,我们应该从多方面看道士,也许你就会发现道士有很多优点哦!!~~~,无论是法师的氪金强势还是道士的团队核心,每个职业都有属于自己的独特魅力。
| 职业 | 核心优势 | 明显短板 | 最佳玩法定位 | 综合推荐指数 |
| 法师 | 升级快、群攻强、打宝效率高 | 氪金需求高、脆皮易死 | 氪金玩家、团队输出 | ★★★★☆ |
| 道士 | 辅助强、续航足、功能全面 | 单挑能力弱、爆发不足 | 平民玩家、团队核心 | ★★★★☆ |
| 战士 | 单挑强、爆发高、生存能力强 | 升级慢、打宝效率低 | 休闲玩家、单挑PK | ★★★☆☆ |
